lo que promete bleem
- Funciona bajo Windows 95 o Windows 95
- Requiere sólo 16 Mb de RAM para funcionar
- Los juegos cargan rápido con CD-ROMs con velocidad mayor a 2x
- Gráficos y velocidad mejoradas con Direct3D -con tarjetas aceleradoras 3D compatibles, pero no son necesarias
- Pantalla en 15, 16, 24 y 32 bits de profundidad de color
- El usuario puede cambiar el tamaño y mover la ventana
- Soporte Multi-Monitor en Windows 98
- La configuración de gráficos permite especificar DirectDraw para todas las operaciones (esto supone que puedes especificar a bleem que utilice siempre el modo 320x200 para tener una mayor velocidad o 640x480 para una mayor definición)
- Soporte completo para todos los modos gráficos y resoluciones de la PlayStation (incluso si el juego está en 24 bits y tu tarjeta soporta sólo 15 o 16 bits de color)
- Emulación completa de operaciones con GPU (Graphics Processing Unit), incluso cuadrados texturados con alpha-blended goraud shaded.
- Sonido estéreo o mono, 8 ó 16 bits
- El usuario puede seleccionar la frecuencia de muestreo (sampling rate) del sonido (elige frecuencias menores para una emulación más rápida, o utiliza una mayor para mejor calidad)
- La configuración de sonido permite al usuario escoger el driver DirectSound específico de nuestra tarjeta de sonido.
- Full Motion Video (MDEC), o lo que es lo mismo, el video de los juegos, en 16 y 24 bits, o en blanco y negro para una mayor velocidad
- CD Audio estéreo (CDXA)
- El usuario puede configurar los controles a su antojo (puedes hacer las combinaciones que te vengan mejor)
- Soporte completo para DirectInput incluyendo "POV hats", "sliders" y "axes"
- No es necesaria la BIOS de la PlayStation
- Código máquina 100% optimizado "a mano" - sin C o C++ por ningún sitio
Nota: Esto es una traducción realizada por Emulatronia. Puedes econtrar el txt original en inglés aquí