ANÁLISIS DEL BLEEM

 

Tras un año de espera, muchos rumores y confirmaciones se anuncio el Bleem para Dreamcast, también llamado Bleemcast, para el juego Gran Turismo 2. Tras no conseguir mas información que la que daba la pagina de bleem, decidí encargarlo. Con este comentario sobre el bleemcast quiero resolver las dudas de aquellos que como yo, estuvieron buscando alguna opinión sobre este emulador y no encontraron. Lo primero que me llamo la atención al encargarlo fue su elevado precio, mucho más de lo que yo me esperaba. En la pagina americana de bleem se anuncia por 6 dólares (unas

1200 Ptas.) pero cuando entre en la pagina europea me encuentro que el precio es de 6 libras (unas 1600 Ptas.). Aun así decidí encargarlo, pero mi sorpresa fue mayor cuando vi el total con los gastos de transporte: 13.79 libras!!! (unas 3700 Ptas.). Cuesta mas traerlo que el propio emulador!! Y eso que es desde Inglaterra a España. Pero ahí no acaba la cosa. Tras haber rellenado todos los datos y enviarlos espero una confirmación a mi e-mail. Lo encargue el jueves 10 por la noche y no recibí nada. Tras el fin de semana tampoco recibo nada y ya el jueves siguiente escribo un e-mail al departamento de compras. Pasa el fin de semana y tampoco recibo nada hasta el miércoles 23 que mientras compruebo mi e-mail, por supuesto ninguna noticia de bleem, mi hermana me dice que me ha llegado un paquete y para mi sorpresa me encuentro al fin con mi copia de bleemcast. Entiendo que es un producto recién estrenado y que estarán muy ocupados en bleem, pero también hay que tener un poco de seriedad y al menos confirmar los pedidos. Tras esta introducción mas bien frustrante comento lo que de verdad importa aquí: Bleemcast para Gran Turismo 2.

Primero tengo que decir una cosa. Bleemcast es un EMULADOR de PlayStation para la Dreamcast para utilizar el GT2, y como tal no os esperéis un juego de Dreamcast, y mucho menos de PlayStation 2, como he leído en algún sitio, sino lo que es, un juego de PSX.

Comenzare con el emulador en si. Tras mi experiencia con los emuladores tras cuatro años, es la primera vez que no me tengo que preocupar sobre la potencia del ordenador. Nada de configurar inis ni instalar drivers ni cosas de esas. Como mucho tienes que configurar los botones, pero eso es ya dentro del juego. Simplemente pones el cd y a correr. Respecto a los rumores de compatibilidad con algunas consolas, he de decir que yo no he tenido ningún problema, y eso que me compre la consola en marzo. Y respecto a las copias de juegos, he de decir que tampoco hay ningún problema.

Después de haberse cargado el emulador, se introduce el juego y se carga solo. A partir de aquí ya estamos en frente del juego. Todo parece igual. Bueno, casi todo. Tras la intro, de una calidad magnifica, te das cuenta de dos cosas: el video tiene una fluidez que en PSX no tenia, desaparecen esas pausas de microsegundos que estropeaban la calidad de las fmvs. La otra cosa es que los tiempos de carga son infinitamente mas cortos. Y es de agradecer, ya que en la PSX pasar de menú a menú era un suplicio. En dc apenas te das cuenta. Cuando llegas al menú todo es exactamente igual.

Respecto a la jugabilidad, no se aprecia nada distinto. El control con la palanca analogica funciona a la perfeccion.

Llegamos al tema que todos esperais: los graficos. Todos os preguntareis si de verdad se nota la diferencia respecto a la PSX y la respuesta es si. Ya al principio he dicho que no os espereis un juego de DC, sino de PSX. Pero también hay que decir que la diferencia respecto a la PSX es mucha. Para empezar la resolucion es mucho mas alta (640x480) y esto hace que todo sea muchisimo mas nitido. también se aplica el antialiasing, lo que hace que todos los pixels desaparezcan de las texturas. Todo esto le da una apariencia muchisimo mejor. Pero se nota que no es un juego de DC. Sigue existiendo cierto baile de poligonos. Los coches, a pesar de tener un aspecto excelente, sufren de bordes de sierra y ademas, cuando nos acercamos a un contrincante, se nota mucho el aumento repentino de poligonos. Respecto a los circuitos, las texturas del asfalto son magnificas, no asi las del barro, que se nota mucho su origen de 32 bits. también son bastante cutres los arboles y plantas de los lados, y ademas el popping es descarado. Respecto a los reflejos en el coche, lo cierto es que las fotos engañan a medias. Estan ahi pero muchas veces no se mueven, y por supuesto no estan en tiempo real, aunque Sega GT no reflejaba absolutamente nada. Un fallo que he notado es que el coche fantasma cuando esta muy cerca esta realmente mal hecho, no asi cuando esta lejos. Todos estos defectos ya estaban en PSX y mucho mas llamativos, pero la verdad es que a los programadores de bleem hay que darles la enhorabuena.

Con todo esto quiero decir que no es un MSR en graficos, pero tampoco esta muy lejos de Sega GT. Se podria decir que es un juego de DC mal acabado. El resto de aspectos es igual que en PSX lo que lo mantienen como uno de los mejores juegos de la historia, superando globalmente a la mayoria de juegos de coches que hay en DC (y eso que son muchos).

Merece la pena? Lo cierto es que las 3700 del emulador mas las 3500 del juego es bastante dinero. Pero también hay que decir que si el emulador se comercializa en tiendas españolas el precio se reducira bastante (y esto puede pasar, ya que el Bleem para PC se puede comprar en MailSoft por ejemplo). Por otro lado, si ya tienes el juego, no dudes en comprarlo, ya que tendrias uno de los mejores juegos de coches de la historia (a mi parecer el mejor) y realmente mejorado.

Espero haber ayudado a alguien con este comentario, y si teneis alguna duda no dudeis en escribirme.

 

Un saludo,

 

            HOLIMAN (holiman@latinmail.com)