Sega 32x Mars F.A.Q. Version X.04 - Diciembre 1998 Traduccion hecha por Milven ***** Traducciones Emulatronia ***** ----------------------------------------------------------------------- Este F.A.Q. esta basado en el Saturn/32x hecho por Gordon Craick. Como no ha sido actualizado desde diciembre de 1994, me dije a mi mismo "Es la hora de hacer una verdadera ampliacion", no crees? Este F.A.Q. tiene dos derechos de autor. Uno para Gordon Craick y otro para Sylvain De Chantal. Todos los derechos reservados. este documento puede ser copiado entero o en parte... ***** Nota del traductor ***** ***** Bueno, lo de siempre, derechos de autor, responsabilidades y lo que la gente siempre se harta de decir**** ----------------------------------------------------------------------- Cualquier contribución será bienvenida Por favor mandar informacion adicional, opiniones y comtentarios a: "slydc@hotmail.com" o --> "slydc@videotron.ca" ***** y si kereis "MILVEN@teleline.es" ***** Donde conseguir este F.A.Q. ***** En EMULATRONIA por supuesto www.emulatronia.com ***** Prueba: - GameFaqs.com en "http://www.gamefaqs.com/" - Mi pagina web en "http://www.chez.com/slydc/" - DIgital Press "http://www.digitpress.com/" - Sega Sages "http://www.segasages.com/" - SegaNet "http://www.seganet.com" o algunas veces en los grupos de noticias "rec.games.video.classic" and "rec.games.video.sega" ------------------------------------------------------------------------ Bienvenido al F.A.Q. para la Sega 32x Mars TABLA DE CONTENIDOS ------------------------------------- 0.0) Nueva informacion adicional 1.0) La 32x Mars 1.5) Historia de la 32x Mars 2.0) Especificaciones de la 32x 2.5) El sistema Neptune de la 32x 3.0) La 32x en otros paises 3.5) Cartuchos y listas de CD´s 3.6) Lista Japonesa de juegos 3.7) Lista Europea de juegos 4.0) Lista de juegos nunca editados 4.5) Más entradas 5.0) Creditos ------------------------------------------------------------------------ 0.0) Nueva informacion adicional ------------------------------------------------------------------------ ** Jonatthan Legg escribió la lista europea de cartuchos ** ** Chaz Bocock por describir 2 proto juegos ** ** Una proposicion de Jon Folkers...** ** Sean Kelly sobre prototipos de juegos ** ----------------------------------------------------------------------- 1.0) Así que, que es la 32x ? ----------------------------------------------------------------------- La 32x fue lanzada al mercado a finales de Noviembre de 1994 en los Estados Unidos, en los siguientes meses fue apareciendo en lso demás paises. La 32x es una especie de ampliacion para los usuarios de Genesis/Megadrive que unida al puerto de cartuchos de la maquina, conseguia más poder de proceso, mejoras graficas y otras mejoras sobre vuestras viejas maquinas. La 32x tiene un sistema bsado en cartuchos y cd´s y no es ampliable con la Saturn (que al principio fua planeada para la Jupiter). La 32x también incluye menos procesadores especialmente diseñados que la Saturn. Consiguiendo así un precio mucho más barato Para aquellos que tengan un SegaCD, la 32x tomará ventaja gracias a los juegos 32x CD Si tienes una SegaCD, este usará la capacides extra de la maquina, usando así las suyas propias y las de la maquina. Esta parece ser la razón por la que Sega pudo ampliar las ventas del SegaCD, mientras que bajaban los precios de la 32x que no tenia unidad de cd-rom ¿Como pudo pasar esto? Muchso creen que al principio Sega estaba trabajando en una maquina que solo usase cartuchos. Por otro lado la presion del mercado, en el que el CD empezaba a ser algo usual. Sega fue persuadida para integrar una unidad de cd en su maquina. Mejor que desperdiciar esta tecnologia, optaron por use algo de ella, en una más barata, menos potente consola que pudiese permanecer competitiva por algunos años, al menos 3 años. ------------------------------------------------------------------------ 1.5 Historia de la 32x Mars: (Por Barry Cantin) ------------------------------------------------------------------------ La 32x de Sega fue diseñada entre 1993-94 por Sega America, basicamente para su uso en el Norte de América y en el mercado Europeo. Los japoneses estavan a punto de conseguir la Sega Saturn de 32 bits, y Sega se dio cuenta (Sabiamente) que no habia suficiente espacio en el mercado japones de los video-juegos para 2 sistemas de 32 bits de la misma compañia. Así que el sistema fue sacado en el mercado americano con algunos "apaños" hechos en Japon. La 32x de Sega fue anunciada en "El dia del jugador de Sega", 2 de junio de 1994 en las oficinas de Sega en San Francisco. Sega enseñó demos de la 32x pronto, incluyendo juegos como "Doom", "Star Wars Arcade", "Ecco the Dolphin", "Super Motocross", "Virtua Racing Deluxe", "Super After Burner", y "Fahrenheit"(en CD). (Pero Ecco 32X nunca fue sacado a la venta) En noviembre de 1994 - Sega America saco a la venta la 32x al precio de $159.99 y sin ningún tipo de pack promocional. El dia del lanzamiento no hubo ningún titulo disponible, hasta unos pocos dias despues Sega no saco a la venta "Doom", "Star Wars Arcade", y "Virtua Racing Deluxe". Tras poco tiempo dos nuevos juegos se añadieron a las estanterias de videojuegos: "Cosmic Carnage" y "Metal Head". La 32x de sega también fue lanzada al mercado europeo y japones como "Super 32X" para usarla con los sistemas Mega Drive. La idea fue esencialmente la misma para los tre tipos de maquinas. A pesar de que se habló de una maquina mezcla entre Genesis/32X que iba a ser lanzada en Japon, la idea nunca se materializó Algunas tiendas de alquiler de videos, empezaron a llevar juegos de la 32x para ser alquilados. Incluso se llego a promocionar un video de alquiler gratutito sobre la 32x como muestra, en los meses siguientes al lanzamiento de la maquina. Algunas grandes compañias comenzaron a crear juegos para la 32x incluyendo Acclaim, Accolade, Activision, Core Design, y EA Sports. Treinta y seis juegos fueron lanzados al mercado, incluyendo los titulos de CD entre 1994-96. La mayoria de estos juegos eran de la misma Sega. Aunque al principio la 32x fue vendida sin ningun tipo de pack promocional, más tarde se crearon tres diferentes: 1995: Star Wars pack 1995: Doom pack 1996: Virtua Fighter pack La 32x dio unas ventas decentes por un breve espacio de tiempo, de cualquier manera la gente no queria comprar el sistema viendo venir la emergiente Saturn de Sega sobre el horizonte. Sega insistia en que ellos podrian continuar manteniendo la 32x incluso despues de que la Saturn fuera lanzada al mercado en 1995. El precio de la 32x fue reducido entre 1995-96 en un intento de aumentar las ventas. Algunos grandes juegos fueron lanzados al mercado como "Mortal Kombat 2" y "Virtua Fighter"(que habia sido predecido por el "Virtua Fighter Training Pack", que consistia en una camiseta de Virtual Fighter, una cinta de video con algunas estrategias e informacion sobre el juego y cupones de compra) Aun así la gente veia la Saturn como el verdadero sistema de siguiente generación, y comenzaron a abandonar la 32x muy rapidamente. El ultimo titulo sacado al mercado para la 32x fue "Spiderman: Web of Fire" (Sega) en la primavera de 1996 En 1996, Sega aparto su apoyo de la 32x en favor de la Saturn. Esto no fue un gran trauma para nadie, desde que el numero de titulos habia sido un goteo el año anterior. A finales de 1996-97 algunas grandes tiendas comerciales, incluyendo Toys R Us y Electronics Boutique, comenzaron a descontar la 32x de Sega incluso por debajo de $19.99 (Solo la maquina). La mayoria de los juegos habian sido bajados a menos de $20 cada uno ------------------------------------------------------------------------ 2.0) Especificaciones de la 32x ------------------------------------------------------------------------ PROCESADOR: Twin Hitachi (SH2) 32 bit RISC processors - clock speed of 23 MHZ - 40 MIPS CO-PROCESADOR(s): Genesis 68000, Z80, Genesis 32X VDP Video processor - 50,000 texture-mapped polygons/sec - texture mapping - hardware scaling and rotation VIDEO: - 32,768 colores simultaneos en pantalla - Genesis resolution - Overlaying over existing Genesis/SegaCD video MEMORY: 512k (4 MBit) adicionales RAM para la memoria de la Genesis/SegaCD AUDIO: Stereo PCM chip - audio mixing with Genesis sound - 2 canales adicionales (habia 14 todos juntos?) I/O: Igual que en la Genesis - 32X ampliable; podias ampliar la 32X STORAGE: CD-ROM si tenias un SegaCD - La misma velocidad que un SegaCD - compatible con audio CD, CD&G, SegaCD y JVC X'eye CARTUCHOS - compatibles con el modelo de la Genesis 1 & 2, JVC X'eye - podia guardar juegos/información (incluso de juegos de la Genesis) ------------------------------------------------------------------------ 2.5) El sistema Neptune de la 32x ------------------------------------------------------------------------ La decision de Sega de lanzar una mutacion entre 32x/Genesis habia visto la luz, pero fue cancelada por la llegada de otra consola de 32 bits. La Sega Saturn! Sega habia admitido que la 32x era un poco cara y la idea de poner una 32x & una Genesis juntas para despues sacarla con un mejor precio era su idea. Pero su idea desapareció más rapido que la velocidad de la luz Así que si alguien de ahí fuera quiere una Sega Neptune, deberia ser alguien jodidamente rico, porque solo existe un prototipo. Mejor no pienses en ello. Si alguien quiere ver una foto de la Neptune, por favor ir a mi web en "http://slydc.encomix.es/32x.htm", Gracias!! ------------------------------------------------------------------------ 3.0) La 32x en otros paises ------------------------------------------------------------------------ La 32x fue lanzada en Japon (bajo el nombre de Super 32x) en una pequeña tirada y con muy pocos juegos, incluso a pesar de la falta de popularidad de la Genesis en ese pais. La 32x también estaba disponible en Europa (aka Mega 32X), Australia, y Canada en unidades limitadas Alguien tiene más información? Los chips de seguridad y compatibilidad para las versiones Europeas, Americanas y Asiaticas eran incompatibles uno con cada otro respectivamente. Estas maquinas tenian una combinacion de mecanismos de seguridad para prevenir la importacion incontrolada. Aunque podian ser eludidos, mediante el uso de conversores, como solia pasar con otras compañias Aqui están los 2 unicos juegos Europeos --------------------- * Darxide (Shooter) [from Rocket Science] * FIFA Soccer '96 (Sports) [from Electronics Arts] --------------------- ------------------------------------------------------------------------ 3.5) Cartuchos y listas de CD´s ------------------------------------------------------------------------ --------------------------------- Nombre MemSize Manufacturer Type ======================================================= ================= After Burner 16Meg Sega Shooter B.C. Racers 24Meg Core Design Racing Blackthorne Meg Sega Adventure Brutal:Paws Unleashed Meg Gametek Fighting Corpse Killer CD ----- Digital Picture Shooter Cosmic Carnage 24Meg Sega Fighting Doom 24Meg ID Software Shooter Farenheight CD (+ Sega CD) ----- Sega Action Golf Magazine:36 Great Holes 24Meg Sega Sports Kolibri Meg Sega Shooter Knuckle Chaotix 24Meg Sega Action Metal Head Meg Sega Action Mortal Kombat 2 Meg Acclaim Fighting Motocross Championship 16Meg Sega Racing NBA Jam TE Meg Acclaim Sports NFL Quaterback Club Meg Acclaim Sports Night Trap CD ----- Digital Picture Adventure Pitfall:the Mayan Adventure 32Meg Activision Action Primal Rage 32Meg Sega Fighting RBI Baseball '95 16Meg Time Warner Sports Shadow Squadron 16Meg Sega Shooter Slam City CD ----- Digital Picture Sports Space Harrier 24Meg Sega Shooter Spiderman: Web of Fire Meg Sega Action Star Trek:Starfleet Academy Meg Sega Simulation Star Wars Arcade 24Meg Sega Shooter Supreme Warrior CD ----- Digital Picture Shooter T-Mek Meg Sega Fighting Tempo 24Meg Sega Action Toughman Contest Boxing 32Meg Electronic Arts Sports Virtua Fighter 32Meg Sega Fighting Virtua Racing Deluxe 24Meg Sega Racing World Series Baseball '95 Meg Sega Sports WWF Raw Meg Acclaim Sports WWF Wrestlemania Arcade Meg Acclaim Sports Zaxxon Motherbase 2000 16Meg Sega Shooter ------------------------------------------------------------------------ 3.6) Lista Japonesa de juegos ------------------------------------------------------------------------ Nombre japones [AKA en los US] Manufacturer Type Date ========================================================================= After Burner Complete Sega Shooter '95.1.13 Chaotix[Knuckle Chaotix] Sega Action '95.4.21 Cyber Brawl[Cosmic Carnage] Sega Fighting '95.1.27 Doom ID Shooter '94.12.3 Golf Magazine:36 Great Holes Sega Sports '95.2.24 Metal Head Sega Action '95.2.24 Mortal Kombat 2 Acclaim Fighting '95.5.19 NBA Jam TE Acclaim Sports '95.9.1 NFL Quaterback Club Acclaim Sports '95.7.14 Parasquad[Zaxxon Motherbase 2000] Sega Shooter '95.7.14 Sangokushi 4[Romance of the Three Kingdoms 4] Koei Strategy '95.7.28 Stellar Assault[Shadow Squadron] Sega Shooter '95.5.26 Space Harrier Sega Shooter '94.12.3 Star Wars Arcade Sega Shooter '94.12.3 Tempo Sega Action '95.3.24 Virtua Fighter Sega Fighting '95.10.20 Virtua Racing Deluxe Sega Racing '94.12.16 WWF Raw Acclaim Sports '95.9.1 ------------------------------------------------------------------------ 3.7) Lista Europea de juegos [Mega 32X] ------------------------------------------------------------------------ Name Manufacturer ========================================================================= 32 Great Holes starring Fred Couples Sega After Burner Sega BC Racers Core Corpse Killer [Mega CD/32X] Sega Cosmic Carnage Sega Darxide Sega Doom id / Sega FIFA 96 EA Sports Knuckles Chaotix Sega Kolibri Sega Metal Head Sega Mortal Kombat 2 Acclaim Motocross Championship Sega NBA Jam Tournament Edition Acclaim NFL Quarterback Club Acclaim Primal Rage Sega Slam City with Scottie Pippen [Mega-CD/32X] Digital Pictures Soul Star X [Mega CD/32X] Sega Space Harrier Sega Star Wars Arcade Sega Stellar Assault Sega Supreme Warrior [Mega CD/32X] Sega T-Mek Sega Toughman Contest EA Sports Virtua Fighter Sega Virtua Racing Deluxe Sega WWF Raw Acclaim Zaxxon Motherbase Sega ------------------------------------------------------------------------ 4.0) Lista de juegos nunca editados ------------------------------------------------------------------------ Never Released (???) Manufacturer Type ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 32Xtreme Sega Sports Alien Trilogy Acclaim Shooter Alien vs. Predator Activision Action Alone in the Dark Adventure Apache Domark Action Batman Forever Acclaim Action Bios Fear Clay Fighter 2:Judgement Clay Interplay Fighting Casper Action Castlevania Konami Action College Basketball Sega Sports Comix Zone Sega Action Converve City Ball Tour Sports Converse Hoops Virgin Sports Cyber Brawl Sega (renamed cosmic carnage) Cuberwar Action Darxide (U.S. version) Sega Action Daytona USA Sega Racing Descent Dracula X Konami Action Dynamite Headdy Sega Action Ecco the Dolphin Sega Adventure FIFA Soccer '96 (U.S. version) Electronic Arts Sports Flying Aces Frank Thomas Big Hurt Baseball Sports Fred Couples Golf Sega Golf Magazine:36 Great Holes CD Sega (released as cart instead) Heads on Soccer Heavy Machinery Izzy's Quest for the Olympic Rings Sports Judge Dreed Action Kingdom of the Far Reaches Loadstar Midnight Raiders CD Sega NBA Action '96 Sega Sports Nautilus Outpost Power Rangers Action Primal Rage CD Sega (released as cart instead) Prime Time NFL Sports Race Drivin' Atari Racing Rachet & Bolt Rayman Ubi Soft Action Revolution X Acclaim Shooter Romance of the 3 Kingdoms IV Koei Simulation Scottish Open Core Design Sports Shadow of Atlantis Sega Adventure Shell Shock Sonic 4 Sega Action Soulstar X Core Design Shooter Spider-Man & Venom:Seperation Anxiety Acclaim Fighting Spot Goes To Hollywood Virgin Action Stellar Assault Sega Shooter Street Fighter the Movie Capcom Fighting Street Racer Super After Burner Sega(renamed After Burner) Super MotoCross (renamed Motocross Champ.) Super Space Harrier Sega(renamed Space Harrier) Surgical Strike CD Sega Shooter Tee Off Core Design Sports Thunderhawk 2 Core Design Shooter Vara's Code Virtua Hamster Sega Action Virtual Golf Sega Sports Wirehead CD Sega Wrath Squadron Sega X-Men: Mojo-World Sega Action Zero Tolerance Accolade Shooter ------------------------------------------------------------------------ 4.5) Más entradas ------------------------------------------------------------------------ La 32x fue lanzada en los Estados Unidos a finales de Noviembre de 1994 y finalmente ha estado en mercado hasta finales de 1995, coincidiendo con la temprena llegada de la Saturn en el verano de 1995 Sega estaba intentando conseguir algun tipo de ampliación para que la Saturn pudiera jugar los juegos existentes de 32x, de cualquier manera habia una definida diferencia tecnologica que hacia de esto algo dificil. Cuando hubiera sido construido te hubiese permitido no jugar solo los juegos de la 32x sino también los juegos de Genesis y SegaCD en tu Saturn Sega protestaba por los rumores acerca de que la 32x no funcionaba con CDX, esencialmente porque la aprovación FCC para esta combinacion nunca se recibió De cualquier manera si tu conectas la 32x a tu CDX, funciona bien (NOTA: el autor NO asume ningún tipo de responsabilidad for cialquier tipo de daños o perdidas ocurridas por algo sueridop aqui, ni tampoco lo hace Sega America... si pruebas a hacerlo, es bajo tu propio riesgo) Chaz Bocock me escribio en referencia a 2 prototipos de juegos, estos son: Judge Dredd y Virtua Hamster, te diré que se sobre estos juegos JUDGE DREDD: Un amigo mio escribió la version de PC de este juego, y vio el prototipo de la version de la 32x. La unica diferencia entre la version de la 32x y la de Megadrive es el nivel de vuelo (en las hoverbikes), el suelo utiliza el modo-7 VIRTUA HAMSTER: Este iba a ser un 'Hamsters y otros animales en poderosos skateboards' - estilo 'Tortugas'. Las criaturas podian correr en una especie de tuneles/tubos en 3D. el unico trabajo completado de este juego fue una secuencia renderizada de lo que el juego podria haber sido. Nunca supe nada más que esto Sean Kelly (el creador del multi-game cart) me escribió preguntandome si conocia algun prototipo de juego. Le dije a él que solo conocia estos proto juegos: Judge Dredd, Virtua Hamster, Ecco & Surgical Strike CD. (los 2 descritos arriba). Él me dijo que tenia lso prototipos de Virtua Hamster y X-Men & Tempo, que tio afortunado! Pero muchos de vosotros sabeis que Tempo fue sacado al mercado, pero lso prototipos de juegos sacados al mercado pueden existir, como Terminator 2 para la NES, o Thunderground para la Atari 2600, me pregunto si el prototipo del Tempo es exactamente igual que la version lanzada al mercado ... hummm Aqui tenemos una sugerencia de Jon Folkers (Manic Butt): Este parece un buen lugar para meter algunos de los FAQs sobre sonido stereo, cuando enganchabas esta bestia a diferentes modelos de la Genesis, era una mierda. Cuando encontré la salida de sonido seguia siendo mono a menos que usase auriculares Hay algo de esto en el manual de la 32x, la gente que compró una usada y no tenia instrucciones puede conseguirlos en: http://www.sega.com/support/troubleshoot/. Estoy deacuerdo con Jon, pero no tengo tiempo para escribir un capitulo sobre como poner la 32x en stereo o cualquier cosa que pueda poner en el manual de la 32x. Yo haré un capitulo sobre el manual para todo el mundo que no tenga o no pueda conseguir el manual. A si que estar atentos a la proxima version, gracias por vuestra paciencia hasta entonces! **** Bueno, y sobre todo perdonar a este traductor de mierda que se ha dedicado a hacer el memo con este FAQ, pero os vais a joder, porque voy a traducir más, XDDD **** Estás teniendo problemas para acabar un juego o tienes algun problema?, Por favor ve a esta URL: "http://vgstrategies.miningco.com/msub32x.htm". Solo dile a Al Amaloo que yo te he mandado! ------------------------------------------------------------------------ 5.0) Creditos ------------------------------------------------------------------------ No mucho de momento... * Chaz Bocock * Barry Cantin * Gordon Craick (Por supuesto!!!) * Jon Folkers * Eric Hamel * Sean Kelly * Jonathan Legg * Ippei Muramatsu * Sega Power Magazines Gracias y os veo en al proxima version !!! ------------------------------------------------------------ Copyright(c)1998, Sylvain De Chantal, "slydc@hotmail.com" o ven a visitar mi paginaweb a "http://slydc.encomix.es/index.htm"