Conecta el pad de Megadrive al PC

En 1989 Sega saca la Megadrive. La consola venía acompañada del Altered Beast y de un futurista pad de diseño ergonómico. Más tarde Sega sacó el Arcade Stick (que debería funcionar con este montaje), con el que jugar a muchos juegos arcade tiene que ser una flipada.

Existen dos versiones, una de 3 botones (el diseño inicial), y otra de 6 botones, ambos con el botón START y perfectamente funcionales con el DirectPad.

En este reportaje vamos a aprender a conectar este pad a nuestro PC para poder usarlo con nuestros emuladores y juegos de Windows. Eso sí, antes de meternos en materia vamos a aclarar una cosa. Mirando la documentación del DirectPad, llegamos a un párrafo que dice (y cito textualmente)

 
NOTA:
El interfaz de Genesis parece que no funciona con algunos chipsets de puerto paralelo más recientes. Estos nuevos chipsets no permiten al PC leer un pin que usa DirectPad Pro. No hay solución posible, tu única alternativa es comprar una tarjeta controladora con un chipset más antiguo.
 

Si tu PC tiene poco tiempo y por consiguiente la placa es reciente, ya sabes a lo que te arriesgas...

Ahora dejemos los preliminares y metámonos en la elaboración del interfaz.


LISTA DE COMPONENTES

COMPONENTE 1

DIBUJO

7 diodos 1N914 ó 1N4148

Diodo

   COMPONENTE 2

DIBUJO

  

1 conector DB-25 macho con caja

Conector DB-25

  

   COMPONENTE 3

DIBUJO

  

1 conector DB-9 macho con caja

lista-db9.gif (4975 bytes)

  

   COMPONENTE 4

DIBUJO

  

2 m. de cable de 10 hilos

cable-10-hilos.gif (3178 bytes)

  

ESQUEMA


Esquema


MONTAJE

 

En primer lugar, y con el esquema delante, vamos a soldar los 7 diodos en el DB-25 macho. En el siguiente dibujo los pines en rojo son a los que vamos a conectar los cables y los diodos:

db25.gif (6108 bytes)
Vista donde irán soldados los cables

Concretamente los diodos los vamos a soldar como bien dice el esquema a los pines 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 del DB-25. Antes de soldar los diodos, vamos a cortar sus patillas hasta dejarlas en 5 mm. más o menos. Y ya por fin lo soldaremos con un poco de destreza con la marca hacia arriba. Así:

db25-foto.gif (17422 bytes)

Ahora, con un cable unimos todas las patillas superiores de los diodos. Y para terminar, cogemos el cable de 10 hilos y soldamos cada uno de los calbes a los pines correspondientes del DB-25 y a las patillas superiores de los diodos. Anota bien los colores y la correspondencia de números en el DB-25 para facilitarnos la soldadura en el otro extremo del cable del DB-9.

db9-macho.gif (3192 bytes)
DB-9 macho. Aquí conectaremos
la clavija del pad de Megadrive

Y ya está. Cerramos el DB-9 y el DB-25 con sus correspondientes cajas. Fíjate cómo conectaríamos el pad de Megadrive al macho DB-9:

clavija-md-2.gif (8215 bytes)

El dibujo de todo el montaje sería este:

dibujo-final-md.gif (17984 bytes)


SOFTWARE

ico-report-download.gif (935 bytes) DirectPad 5.0 Para utilizar el pad en Windows.
ico-report-download.gif (935 bytes)
SNESKEY 1.63
Ídem pero para DOS.

En Windows 95, 98...

Para utilizar el pad en los juegos y emuladores de Windows bájate DirectPad 5.0 y descomprímelo en un directorio cualquiera, p.e., C:\DPAD. Una vez conectado el pad y el conector DB-25 al puerto paralelo, ve al Panel de control y haz doble click en Dispositivos de juego. En esta ventana pulsa en Agregar, y en la siguiente Agregar otro. Haz clic en Utilizar disco, luego en Examinar y busca la carpeta donde descomprimiste DirectPad y pulsa en Aceptar. Vemos que reconoce el controlador y pulsamos en Aceptar. Decimos al Windows que queremos 'Finalizar' la instalación de nuevo hardware y ya está. Ahora nos salimos de aquí y volvemos a entrar en Dispositivos de juego del Panel del control. Pulsamos en Agregar y buscamos en la lista el DirectPad Pro Controller. Pulsamos en Aceptar y elegimos propiedades del DirectPad Pro y en la pestaña Configure escogemos el tipo de pad de GENESIS®.

En MS·DOS...

Si también quieres utilizar el pad en MS-DOS necesitarás el programa SNESKEY que a continuación explicamos cómo usarlo. Pero antes, vamos a explicar brevemente cómo funciona este programa.

SNESKEY es un TSR (programa residente) que permanece en memoria y 'vigila' el puerto paralelo para detectar los movimientos/pulsaciones del pad de Megadrive. ¿Pero cómo llega esta entrada a los juegos? Simplemente lo que hace SNESKEY es que, cuando detecta algún tipo de actividad en el pad, lo refleja como si pulsaramos una tecla... ingenioso ¿eh? Todos los juegos contemplan la posibilidad de redefinir teclas ¿no? Pues así de sencillo.

Bueno, vamos a la práctica. Bájate SNESKEY que encontrarás en el principio de esta página. Crea una carpeta en tu disco duro C llamada SNESKEY y allí descomprimimos el zip del programa. Copiamos todos los archivos de la carpeta EXAMPLES a la carpeta donde se encuentra el SNESKEY.EXE

Nos vamos al botón Inicio y elegimos EJECUTAR. Escribimos SYSEDIT y en la ventana del AUTOEXEC.BAT buscamos la línea que empieza por PATH=.... Llegamos hasta el final de esta línea y escribimos lo siguiente:

;C:\SNESKEY

Reiniciamos Windows. Cuando queramos usar nuestro pad en juegos o emuladores de MS-DOS abrimos una ventana MS-DOS (Inicio>Programas>MS-DOS) y ahí escribimos:

SNESKEY GENESIS3.INI /t (para 3 botones)
SNESKEY GENESIS6.INI /t
  (para 6 botones)

Deberás ver SNESKEY en grande y a partir de ahí ya debería responder el pad. Si te dice que Comando o nombre de archivo incorrecto revista la línea del PATH del autoexec. Pulsa los botones o el direccional, y a cada una de estas acciones deberían salir letras en la ventana MS-DOS. Podemos cambiar las teclas asignadas a cada acción del pad en el archivo GENESIS3.INI o GENESIS6.INI

Si algo va mal, puedes probar a ejecutar el programa en modo test con:

SNESKEY GENESIS3.INI /x (para 3 botones)
SNESKEY GENESIS6.INI /x
  (para 6 botones)

Emulatronia