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Autor Tema: Atomiswave y Sega Naomi con Demul.  (Leído 23485 veces)
Neville
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« : 19 de Septiembre de 2009, 05:48:30 »



¿Qué es esto de la Sega Naomi y el Atomiswave?

El NAOMI (New Arcade Operation Machine Idea) es el sistema que sustituyó al Sega Model 3 como base para las recreativas de Sega y otros fabricantes. Está basado en el hardware de la Sega Dreamcast. Fue un sistema realmente exitoso y otros fabricantes también lo adoptaron, como es el caso de Capcom o SNK Playmore. Más información en Wikipedia.

El Atomiswave, por su parte, es otro sistema arcade basado en el NAOMI y que funciona con cartuchos intercambiables. Más información en Wikipedia.


¿Cual es la lista de juegos?

AVISO: No todos estos juegos están dumpeados o son soportados aún por DEmul.

NAOMI - Tarjetas ROM

    * 18 Wheeler: American Pro Trucker
    * Airline Pilot
    * Boat Race Ocean Heats
    * Cannon Spike / Gunspike
    * Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000
    * Charge'N'Blast
    * Cosmic Smash
    * Crackin' DJ
    * Crazy Taxi
    * Cyber Troopers Virtual-On Oratorio Tangram
    * Dead or Alive 2
    * Dead or Alive 2 Millennium
    * Death Crimson OX
    * Dynamite Baseball
    * Dynamite Baseball '99
    * Dynamite Deka EX: Asian Dynamite
    * F1 World Grand Prix
    * Ferrari F355 Challenge
    * Ferrari F355 Challenge Twin
    * Ferrari F355 Challenge 2: International Course Edition
    * Fish Live
    * Formation Battle In May
    * Giant Gram 2: All Japan Pro Wrestling In Nippon Budokan
    * Giant Gram 2000: All Japan Pro Wrestling 3 Brave Men Of Glory
    * Giga Wing 2
    * Guilty Gear X
    * Gun Beat
    * Gun Survivor 2: Biohazard Code Veronica / Resident Evil: Survivor 2 Code: Veronica
    * Heavy Metal: Geomatrix
    * House of the Dead 2, The
    * Idol Janshi Suchipai 3
    * Jambo! Safari
    * Oshare Majo Love and Berry
    * Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes
    * Mazan: Flash Of The Blade
    * Melty Blood: Actress Again
    * Mobile Suit Gundam: Federation Vs. Jion
    * Ninja Assault
    * Out Trigger
    * Pocket Shooting
    * Power Stone
    * Power Stone 2
    * Project Justice / Moero! Justice Gakuen
    * Puyo Puyo Da!
    * Puyo Puyo Fever
    * Puzzle Kurutto Stone
    * Quiz Ah My Goddess!
    * Ring Out 4x4
    * Samba de Amigo
    * Samba de Amigo ver. 2000
    * Sega Marine Fishing
    * Sega Strike Fighter
    * Sega Tetris
    * Shin Nihon Prowrestling Toukon Retsuden 4 Arcade Edition
    * Slash Out
    * Spawn
    * Star Horse
    * Star Horse 2001
    * Star Horse 2002
    * Tokyo Bus Tour
    * Touch De Uno!
    * Touch De Uno! 2
    * Toy Fighter / Waffupu
    * Typing of the Dead, The
    * Virtua NBA
    * Virtua Striker 2 Ver.2000
    * Virtua Tennis / Power Smash
    * Virtua Tennis 2 / Power Smash 2
    * Virtual On Oratorio Tangram M.S.B.S.Ver.5.66
    * Wave Runners GP
    * World Kicks
    * World Series 99
    * WWF Royal Rumble
    * Zero Gunner 2
    * Zombie Revenge

NAOMI - Unidad GD-ROM*

    * Alien Front
    * Azumanga Daioh Puzzle Bobble
    * Border Down
    * Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro
    * Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001
    * Chaos Field
    * Cleopatra Fortune Plus
    * Confidential Mission
    * Crackin' DJ Part 2
    * Dragon Treasure
    * Dragon Treasure II
    * Dragon Treasure III
    * Get Bass 2
    * Guilty Gear XX: The Midnight Carnival
    * Guilty Gear XX #Reload
    * Guilty Gear XX Slash
    * Guilty Gear XX Accent Core
    * Ikaruga
    * Inu No Osanpo / Dog Walking
    * Karous
    * Kuru Kuru Chameleon
    * La Keyboard
    * Lupin Sansei: The Shooting
    * Lupin Sansei: The Typing
    * Melty Blood: Act Cadenza
    * Melty Blood: Act Cadenza Version B
    * Melty Blood: Act Cadenza Version B2
    * Mobile Suit Gundam: Federation Vs. Jion DX
    * Monkey Ball
    * Musapey's Choco Marker
    * Psyvariar 2
    * Quiz K Tie Q Mode
    * Radilgy
    * Senko no Ronde
    * Senko no Ronde SP
    * Shakka to Tambourine
    * Shakka to Tambourine 2001
    * Shakka to Tambourine 2001 Power Up!
    * Shikigami no Shiro II
    * Shootout Pool
    * Shootout Pool Prize
    * Spikers Battle
    * Sports Jam
    * Street Fighter Zero 3 Upper
    * Super Major League / World Series Baseball
    * The Maze of the Kings
    * Touch De Zunou
    * Trigger Heart Exelica
    * Trizeal
    * Under Defeat
    * Virtua Athletics
    * Virtua Golf / Dynamic Golf
    * Virtua Tennis / Power Smash
    * Virtua Tennis 2 / Power Smash 2
    * Zooo

* El GD-ROM es un formato de disco compacto desarrollado entre Sega y Yamaha, también usado en la Sega Dreamcast.

Atomiswave

2003

    * Demolish Fist (Sammy / Dimps)
    * Dolphin Blue (game) (Sammy)
    * Guilty Gear X Version 1.5 (Sammy / ARC System Works)
    * Maximum Speed (Sammy)
    * Premier Eleven (unreleased) (Sammy / Dimps)
    * Sports Shooting USA (Sammy)
    * Sushi Bar (unreleased) (Sammy)

2004

    * Chase 1929 (unreleased) (Sammy)
    * Dirty Pigskin Football (unreleased) (Sammy)
    * Faster Than Speed (Sammy)
    * Force Five (unreleased) (Sammy)
    * Guilty Gear Isuka (Sammy / ARC System Works)
    * Kenju (unreleased) (Sammy)
    * The King of Fighters Neowave (Sammy / SNK Playmore)
    * Knights of Valour: The Seven Spirits (Sammy / IGS)
    * Ranger Mission (Sammy)
    * The Rumble Fish (Sammy / Dimps)
    * Salaried Worker Golden Taro (Sammy)

2005

    * Extreme Hunting (Sammy)
    * Fist of the North Star (Hokuto No Ken) (Sega / ARC System Works)
    * Victory Furlong - Horse Racing (Sammy)
    * Neo Geo Battle Coliseum (Sega / SNK Playmore)
    * The Rumble Fish 2 (Sega / Dimps)
    * Samurai Shodown VI (Sega / SNK Playmore)
    * The King of Fighters XI (Sega / SNK Playmore)

2006

    * Metal Slug 6 (Sega / SNK Playmore)
    * Extreme Hunting 2 Tournament Edition (Sega)

2009

    * Sega Clay Challenge (Sega Amusement USA)[1]
    * Sega Bass Fishing Challenge (Sega Amusement USA)


¿Qué necesitamos para emular estos juegos?

- La última versión del emulador DEmul (en esta guía, es la v0.54 AW).

- El paquete de BIOS del MAME (disponible en PlanetEmu).

- En el caso de los juegos que vienen en ROM, la correspondiente ROM del MAME, que podemos bajar de PlanetEmu.

- En el caso de los juegos que vienen en GD-ROM, necesitamos la correspondiente ROM del MAME (disponible en PlanetEmu) más el CHD del mismo juego, que tenemos en RetroRoms.

- Para convertir los CHD a formato reconocible por DEmul, necesitamos además una versión del MAME con debug, que bajaremos de su web oficial.




Empezando.

- Descomprimimos el emulador DEmul. De no existir, creamos la carpeta "ROMs" dentro.

- Descomprimimos dentro de "ROMs" el paquete de BIOS del MAME.

- Copiamos dentro de esa misma carpeta las roms (no los ficheros CHD) de los juegos que hemos bajado.

- Ejecutamos AWDEMUL.EXE y configuramos los plugins de la forma siguiente:



- A continuación, vamos a Config --> Game Pad y configuramos los controles.



Concretamente, hay que configurarlos dos veces, una vez en la sección JAMMA (para los juegos Naomi / Naomi2) y otra en la sección Atomiswave, para los juegos de esta otra placa.


Juegos en formato ROM.

A partir de ahora, es tan simple como cargar el juego con el emulador. En nuestro caso, hemos cargado el "King of Fighters NeoWave" con las opciones File --> Run Atomiswave y ha arrancado a la primera:




Juegos en formato GD-ROM.

Llegados aquí, la cosa se complica un poco, porque tendremos que convertir las imágenes CHD del MAME en BIN, que es el formato que usa DEmul.

La manera más sencilla que conozco es usando aquella versión debug del MAME que menciono más arriba. Para ello:

- Descomprimimos la versión debug del MAME.

- Copiamos en su carpeta "roms" el paquete de BIOS que hemos bajado antes, más los juegos en formato CHD. Recordad que los CHD deben ir descomprimidos en una carpeta con el mismo nombre de la ROM. O sea, que por cada juego en formato CHD debemos tener un ZIP de unos pocos bytes más una carpeta con el mismo nombre del ZIP y el CHD dentro.

- Ahora creamos con el bloc de notas un fichero MAME.INI, y dentro escribimos esto:

Citar

rompath <ruta de las ROMs>

window 1  



Y lo guardamos y lo cerramos.

- Iniciamos MAME y cargamos el juego de turno. Esperamos a que termine de cargar y salimos.

- Veremos ahora que hay dos ficheros nuevos en la carpeta del MAME, uno con el nombre DECRYPTED_LOQUESEA y otro ENCRYPTED_LOQUESEA. Borramos el DECRYPTED y renombramos el ENCRYPTED como LOQUESEA.BIN. LOQUESEA será en realidad el nombre de la ROM, por ejemplo CVS2GD.

- ¿Recordais ese archivo ZIP de pocos bytes que acompañaba al CHD? Pues ahí es donde colocaremos este archivo BIN.

- Y una vez hecho esto, copiamos el ZIP actualizado del juego a DEmul\ROMs y lo probamos con File --> Run Naomi y el nombre del juego. En este caso, todo ha ido bien:




Para terminar...

Aunque en esta guía todo sale a la primera y no hablo de problemas, las cosas no son del todo de color de rosa. El emulador todavía es algo inestable y a veces ha reaccionado pidiendo ficheros que no tengo ni forman parte del romset del MAME. Otros juegos dan mensajes de error al arrancar y un pequeño porcentaje cuelgan el emulador.

Por lo pronto, habrá que esperar a que salgan ficheros de este emulador para clrMAMEPro y RomCenter para poder revisar los sets como Dios manda.
« Última modificación: 11 de Octubre de 2009, 06:13:31 por Neville » En línea
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« Respuesta #1 : 19 de Septiembre de 2009, 06:37:53 »

Bueno, pues ahí van unas cosillas más:

F8 --> Pantalla completa

F9 --> Capturar pantalla

F11 --> Activar / desactivar lightgun (que aún no sé si se puede calibrar)

Y si os aparecen mensajes del tipo "Error 01" o "Error 02" con los juegos de Naomi, el problema se soluciona poniendo otra bios de Naomi distinta, normalmente alguna de las japonesas, desde el menú Config --> Naomi Bios.
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Razor
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« Respuesta #2 : 19 de Septiembre de 2009, 10:10:45 »

Alguna idea de los requisitos para que corra a velocidad decente?
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« Respuesta #3 : 19 de Septiembre de 2009, 11:50:40 »

Yo tengo un Core Duo E2160 a 1'8 Ghz, 2 Gb. de RAM y una ATI HD4850. Los juegos de Atomiswave me van a tope de velocidad tranquilamente, y los de Naomi depende, los 2D me van igual de bien, pero los 3D como el "Virtua Fighter 4" o los "Virtua Tennis" me van a la mitad de velocidad.

Me da a mí que este, como casi todos los emuladores, tira sobretodo de CPU, y en eso mi PC empieza a quedarse atrás.
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Neville
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« Respuesta #4 : 10 de Octubre de 2009, 08:48:18 »

Le estoy echando un vistazo al nuevo Demul v0.55 y no os recomiendo el cambio de momento. Hay mejoras de velocidad y más sets, pero estoy sufriendo bugs a punta pala y parece que los juegos de Capcom no son jugables por uno de ellos.
« Última modificación: 11 de Octubre de 2009, 06:27:44 por Neville » En línea
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« Respuesta #5 : 12 de Octubre de 2009, 09:06:35 »

Después de algo de preguntar por ahí, he conseguido dats para Demul v0.55, versiones clrMAMEPro y RomCenter.

Podéis bajarlos de aquí.

Con esto debería ser mucho más fácil tener controlada nuestra colección de juegos.
« Última modificación: 12 de Octubre de 2009, 04:50:03 por Neville » En línea
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« Respuesta #6 : 16 de Octubre de 2009, 12:11:39 »

Bueno, pues al final aunque hay bug con algunos juegos de Capcom la cosa tiene solución. Si alguno os pide más monedas para arrancar y la tecla de siempre no funciona hay que usar la que hayamos mapeado como "Service" y saldremos del paso. También vale, si hemos configurado las teclas "TEST" y "SERVICE", entrar en el modo test y poner el juego en "Free play".

Sigo teniendo algún cuelgue que otro, pero la cosa es seguir usando el plugin de vídeo gpuOGLv3.

Mientras, fotitos para que veais qué tal:

First of the North Star:

 

Para este juego hay que desactivar la opción "List sorting" del plugin de vídeo.

Gigawing 2:




Guilty Gear X:



Ikaruga:



Project Justice:



Virtua Athletics:



Virtua NBA:



Virtua Tennis 2:



WWF Royal Rumble:

     

Entre los juegos que no he podido hacer funcionar, el House of the Dead 2 y el Ferrari F355.

Si con esto no os dan ganas de echaros unas partidas...
« Última modificación: 07 de Noviembre de 2009, 08:38:00 por Neville » En línea
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« Respuesta #7 : 16 de Octubre de 2009, 03:49:48 »

Y gracias a jembut, de los foros de Emuforums, aquí tenemos como usars shaders con Demul:

Citar

"how using shader"
-download the shader here http://www.pbernert.com/pete_ogl2_guest_shaders_v1.zip
or go here (Pete's Domain) to another shader file

-extract to a folder anywhere u want, just browse from video config shader & select folder u prefer (gpuOglv3/OGL only)




this HDRTV shader looks neat (tv scanline) to bad its too bright


Emuforums.com


Aunque no me quiero ni imaginar la máquina que hará falta para eso  Impresionado
« Última modificación: 27 de Diciembre de 2009, 07:55:07 por Neville » En línea
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« Respuesta #8 : 30 de Octubre de 2009, 05:44:52 »

Por fin he podido hacer funcionar el Makaron, el otro emulador de DC que a día de hoy emula el Sega Naomi, y os he dejado una guía rápida en este otro hilo del foro.

Aún así no os lo recomiendo, los juegos usan un formato distinto, más difícil de encontrar, y la emulación me ha parecido peor que la de demul.
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Neville
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« Respuesta #9 : 03 de Septiembre de 2010, 03:32:09 »

Acaba de salir la v0.5.6 de este emulador:

Citar

Changes:
* AWAVE: many fixes for controls, rail-shooters playable;
* AWAVE: xtrmhunt romset typo;
* CHD: reading problems fix;
* CHD: updated to 138u4 version;
* CORE: ROMs overreading protection;
* CORE: SB_SFRES "softreset" emulation (imperfectfor dynarec);
* CORE: arcade roms loading by CRC only, now can load renamed/old/custom romsets with the same files;
* CORE: command line support, run selected game/system, list supported games, generate xml dat file (clrmame) for supported romsets with parent/clones info;
* CORE: dynarec instruction fix;
* CORE: emulation reset fix;
* CORE: enable SSE compilator optimization;
* CORE: full unicode support;
* CORE: interpreter memory translation optimization, MMU speedup;
* CORE: invalidation optimized, "Triggerheart Exelica", etc. speedup;
* CORE: logging and default output path fixed;
* CORE: macw, macl opcodes fix;
* CORE: round mode fix;
* CORE: savestates fix;
* CORE: savestates for VMU;
* CORE: timers bugfixes;
* CORE: various crashes fix;
* CORE: various maple fixes;
* CORE: various romset fixes;
* CORE: internal time with windows time auto synchronization;
* GDI: offset support (may be glitchy);
* GDI: sector cache (test only);
* GDI: various bugfixes;
* GPU: "Transform Z" options added (w-buffer to z-buffer transform enable), enabled by default (need restart for ogl if changed);
* GPU: VRAM overreading protection;
* GPU: correct vertex intensity alpha;
* GPU: correct vertex intensity color clamping;
* GPU: ogl disable SSE compilator optimisation due to VC10 compiler bug;
* GPU: dx correct window size change;
* GPU: render and framebuffer fixes (still imperfect);
* GPU: fullscreen frequency fix;
* GPU: polygons blending fix;
* GPU: sprites fix;
* GPU: stride untwiddled texture fix;
* GPU: yuv textures in vq mode supported ("Head Hunter" fix);
* GUI: "15Khz/31Khz" modes selection, "31Khz" default option;
* GUI: "LLE MIE"/"HLE MIE" selection option, if "LLE MIE" is unavailable (no "NAOBD.BIN"), "HLE MIE" mode enabled automatically;
* GUI: "Time Hack" option, automatic Dreamcast flash time record correction for current time;
* GUI: GameBrowser "load decrypted" fix;
* GUI: GameBrowser forvard/backward sorting for game year, romset name, full name, developer/publisher and game system;
* GUI: GameBrowser keyboard input handling fix;
* GUI: GameBrowser gridlines workaround for WinXP;
* GUI: PAL/NTSC mode selection;
* GUI: custom savestate keys definitions;
* GUI: full game name/title display on windows title;
* GUI: mahjong controller setup;
* GUI: more video cable mode selection;
* NAOMI: MAME Naomi CHD-files supported (but not listed in dat), need CHD plugin in plugins directory;
* NAOMI: BIOS auto selection;
* NAOMI: board malfunction for A-C rev. BIOSes fix;
* NAOMI: cart encryption for direct and buffered protection modes supported, most encryption keys added;
* NAOMI: cart encryption key automatic detection for NO_KEY games (if any), may take a couple of minutes for complete process;
* NAOMI: default system configuration added if no nvram files found, auto selection cabinet orientation and player number for games depending on it;
* NAOMI: coin fix;
* NAOMI: gunsur2 encryption key added, playable with sound;
* NAOMI: club cart protection data;
* NAOMI: doa2 crash fix;
* NAOMI: ggx crash fix;
* NAOMI: hmgeo SHA1 fix;
* NAOMI: wldrider crash fix;
* NAOMI: initdv2j DES key added, doesn't boot anyway;
* NAOMI: full HLE MIE (315-6146 Maple-JVS bridge MCU) support;
* NAOMI: full LLE MIE (315-6146 Maple-JVS bridge MCU) support, "NAOBD.BIN" file with MCU fake firmware needed;
* NAOMI: JVS interface and IO board(s) emulation;
* NAOMI: automatic analog controls mapping;
* NAOMI: VMS and Dreamcast gamepads handling for arcade games (if supported);
* NAOMI: keyboard support, select "Keyboard" for "port B" and/or "port C" in "Plugins" configuration dialog;
* NAOMI: dybbnao, dygolf, alpilot, sstrkfgt, gunsur2, samba, crzytaxi, zombrvn, wldrider controls support;
* NAOMI: mahjong panel support;
* NAOMI: nvram load/save fix;
* NAOMI: proper 15/31Khz DIP switch handling;
* NAOMI: romset updated with MAME 139u2 ROMs;
* NET: added netplay support for DC, NAOMI1/2, ATOMISWAVE, only NULL plugin provided (see thrid party plugins);
* PAD: various bugs fix;
* PAD: first time configuration crash fix;
* PAD: support for xbox360 gamepad (without analogs);
* SPU: ARM7 core fixes;
* SPU: better synchronization;
* SPU: close fix, thread close fix;
* SPU: lp reset fix;
* VMU: beeper emulated.



Downloads:

Demul v0.5.6.rar (1.2 MB)
http://www.multiupload.com/ABU378YNAN

Plugins para CPU con SSE2.rar (1.21 MB)
http://www.multiupload.com/VV98D83L1X

Shader effects.zip (19.8 KB)
http://www.multiupload.com/H6167WZ0MX

Demul v0.5.6 Datfile para ClrMAMEPro.zip (44.25 KB)
http://www.multiupload.com/0PI26RF2F

(Cortesía de Retroroms.net)


Las novedades más relevantes son estas:

1) Ahora se usan las roms de MAME v0.139u2 (excepto para los juegos en GD-ROM, que hay que seguir creando de la forma que ya describimos).

2) Las BIOS adecuadas de Naomi para cada juego se cargan sin intervención del usuario (¡ya era hora!).

3) Que muchos de los juegos de disparos ("Confidential Mission", "House of the Dead 2", "Ranger Mission" entre otros) ya funcionan.

También son jugables "Gun Survivor 2 - Codename Veronica", "18 Wheeler" o "Crazy Taxi", entre otros.

4) Y por fin se ha arreglado el molesto bug de las monedas de la versión anterior, ya podemos meter tantas como queramos.
« Última modificación: 03 de Septiembre de 2010, 03:34:13 por Neville » En línea
rodimus
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« Respuesta #10 : 04 de Septiembre de 2010, 08:52:55 »

Llevo más de 2 años con la curiosidad. 1 año intentando hacer funcionar Demul!!... y ahora que tengo un super compu que puede correr cualquier Emu, estoy más acojonado que nunca porque ni mil foros que visito logro enterarme de lo que se necesita para que el emulador funcione.

primeramente... qué roms de mame se supone que necesita... que son los famosos DATs, son necesarios? por qué si elijo en Naomi bios , House of the Dead 2 (usa) y luego en File/RunNaome arranco el mismo juego y no me funciona!!! qué coño es el clrmamepro!
Tengo coleccion de emuladores... todo debidamente instalado... tengo mame y se que puedo ir a una pagina con roms de mame y si los descargo y pongo en carpeta, me funcionan... en el mame tambien me funcionan los chd como el killer instinct, y sé que para algunos juegos de neogeo se necesita un bios especial. mas o menos hasta ahí llega mi conocimiento, si alguien puede ilustrarme aunque sea un poco para al menos ver un poco más claro el camino, tendrá todo mi agradecimiento.

salu2ky
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« Respuesta #11 : 04 de Septiembre de 2010, 10:17:17 »

Pues para empezar necesitas algún juego de Atomiswave o Naomi en formato MAME, como por ejemplo capsnk.zip (Capcom Vs. SNK Millennium Fight 2000 (000904 JPN, USA, EXP, KOR, AUS) (Rev C) ) o crzytaxi.zip (Crazy Taxi), y las bios, que son los ficheros awbios.zip, naomi.zip, naomi2.zip y naomigd.zip. Estos últimos sobretodo son indispensables.

Todos estos ficheros los puedes encontrar en cualquier web que tenga las roms del MAME actualizadas.

Y todo esto lo metes en la carpeta "roms" de Demul y listo, ya sólo te queda seguir las instrucciones del primer mensaje del hilo.

Respondiendo a tu otra pregunta, ClrMAMEPro (y RomCenter) son programas gestores de roms, y la gente los usa para tener ordenada la colección de roms de diferentes emuladores de recreativas. Esto es así porque aunque casi todos usan las roms del MAME a menudo hay discrepancias entre uno y otro. Los dos programas usan ficheros externos (dats) para cada emulador, aunque en algunos casos pueden generarlos por su cuenta.

Hace tiempo escribí una guía de RomCenter muy básica y con capturas, la tienes aquí.

P.D: El "House of the Dead 2" arranca si copias los archivos de dentro de hotd2bios.zip del MAME dentro de naomi.zip. Este es el tipo de problemas que ClrMAMEPro o RomCenter ayudan a solucionar.
« Última modificación: 04 de Septiembre de 2010, 10:53:06 por Neville » En línea
javiertoti
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« Respuesta #12 : 22 de Septiembre de 2010, 09:55:51 »

Una pregunta. ¿El juego Hokuto no ken ya funciona en algun ordenador al 100% aunque sea a 640x480?


Me gustaria poder jugarlo en mi sega Naomi Sonrisa
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« Respuesta #13 : 23 de Septiembre de 2010, 07:26:14 »

"Hokuto no ken" (o sea, "Fist of the North Star") ya funcionaba al 100% con la versión anterior de Demul, así que imagino que irá perfectamente con la última.

Y lo de que tienes una Sega Naomi no sé si creérmelo...  Sonreir
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