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Autor Tema: Sega Naomi con Makaron.  (Leído 7268 veces)
Neville
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« : 30 de Octubre de 2009, 04:13:52 »



Antes que nada...

Doy por sentado que sabéis que esta segunda forma de emular la Sega Naomi es peor que usar Demul, y todavía más si usamos una versión beta del emulador, como haremos aquí. De hecho, la única ventaja que he notado usando el Makaron en lugar del Demul es que es algo más rápido, pero eso es todo. Ni la compatibilidad ni la usabilidad se pueden comparar.

También doy por sentado que ya sabéis lo que hay que saber sobre el Sega Naomi y demás. Los que no lo hayáis hecho, podéis aprenderlo echando un vistazo a lo que ya dije en su momento en la guía de Demul.

Esto viene a ser una guía rápida sobre cómo emular juegos de esta recreativa con la versión actual de Makaron (a día de hoy, la T12).


Qué necesitamos.

- La versión Naomi de este emulador de Dreamcast. La tenéis aquí.

- El archivo "Naomi.zip" que viene con las BIOS del MAME.

- Juegos de Naomi en el formato de Makaron. Son bastante difíciles de encontrar en este momento, pero aquí tenéis algunos en descarga directa.


¿Cómo ponemos esto en marcha?

- Descomprimimos el emulador.

- Del archivo "Naomi.zip", tomamos cualquiera de los archivos EPR-2157?.BIN y lo copiamos en la carpeta "ROM" de Makaron renombrándolo como NAOMI_BIOS_JP.BIN.

- Vemos que en la carpeta del emulador hay varios archivos JVS.INI. En esta versión no podemos remapear los controles. Si usamos un pad de XBOX 360 no tocaremos nada, pero si usamos el teclado hay que borrar el JVS.INI y renombrar el JVS (keyboard).ini a JVS.INI. Las teclas son:

F1 - Modo TEST

F2 - SERVICE

5 - Meter monedas

1 - Start jugador 1

Cursores - Movimiento

A, S, D, F - Botones de disparo

F8 - Salir del emulador

F11 - Menú del plugin de vídeo.

- Abrimos cualquiera de los juegos con la opción File --> Load game. Y si hay suerte...



Y si no la hay...



En cuyo caso probaremos con otra BIOS distinta, y hay unas cuantas.
« Última modificación: 30 de Octubre de 2009, 05:42:21 por Neville » En línea
Neville
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« Respuesta #1 : 22 de Febrero de 2010, 11:40:48 »

Bueno, ya tenemos otra versión "de prueba", la T12.2, y viene con algunas novedades que os pueden interesar:

Citar

I've added a simple ZIP handler and now you can load some of MAME games:

"Capcom vs. SNK", "Cosmic Smash", "Gun Spike" / "Cannon Spike", "Dead or Alive 2" / "Dead or Alive 2 Millenium", "Giga Wing 2", "Giant Gram 2000", "Heavy Metal Geomatrix", "Marvel vs Capcom 2", "Moero Justice Gakuen" / "Project Justice", "Power Stone", "Power Stone 2", "Toy Figher", "Virtua Tennis", "WWF Royal Rumble".



Exacto. Ahora el emulador puede cargar (al menos en teoría) estos juegos en formato MAME. Y no sólo eso, sino que a última hora el autor ha añadido estos otros juegos y mejoras:

Citar

- "Toy Fighter" off-by-one bug fixed
- "Giant Gram 2000" will now load (but won't work due to missing M1 data)
- "Virtua NBA" added (though the "virnbao" version will not work, this one seems protected?)
- "Samba De Amigo" added (I'm not saying it's playable mind you)
- "Guilty Gear X" _would_ work if not for a truncated protection file (but here's a hint, unpack ggx.zip, add zeros to the file to match required length and pack it again and it will work now)
- "Dead or Alive 2 Millenium" will now properly load parent ROM (same goes for other games with variants)
- "18 Wheeler" added (not tested)
- "Crazy Taxi" added (not tested)
- "Death Crimson OX" added



He probado el "SNK vs. Capcom" y funciona bien. El "18 Wheeler", por otro lado, carga bien, pero no he conseguido que funcionen los controles. Como imagino que la recreativa usaría pedales, me parece que no están emulados.



El juego de la tercera captura es "Cannon Spike". Igual que "18 Wheeler", todavía no está emulado por Demul.

No hay mejoras en la interfaz, así que todo lo que dije sobre el uso en el mensaje anterior sigue vigente. Esperemos que haya pronto una versión estable, porque con más juegos en formato MAME reconocidos y una interfaz decente esto sería la bomba.



« Última modificación: 23 de Febrero de 2010, 12:19:55 por Neville » En línea
Neville
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« Respuesta #2 : 27 de Febrero de 2010, 01:33:05 »

Acaba de salir otra nueva versión beta, la T12/3.

Esta vez el autor no es muy claro con las novedades. Avisa de que los controles del "Crazy Taxi" y otros juegos de Naomi no funcionan, y dice que Makaron ahora puede reconocer más juegos, pero no dice cuales.

Apenas lo he probado, pero he podido ver que carga bien el "Dead or Alive 2" de MAME, aunque imagino que antes también debía ir:



Ah, y me dicen por ahí que se puede activar el modo de pantalla completa editando el NAOMI.INI y cambiando la línea "fullscreen = 0" por "fullscreen = 1".
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danielex2
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« Respuesta #3 : 03 de Marzo de 2010, 05:40:28 »

makaron t12/3
corre tambien spawn
busca las roms correctas en www.planetemu.net seccion mame
estas roms son actualizadas Sonreir Sonreir
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danielex2
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« Respuesta #4 : 03 de Marzo de 2010, 05:46:15 »

 Girar ojos
se configurar dos players en makaron naomi

borra y copia estos textos en el documento jvc del makaron naomi

[Keyboard]
# F1
KEY_0x70 = FB_TEST
# F2
KEY_0x71 = FB_SERVICE
# 1
KEY_0x31 = P1_START
# 3
KEY_0x33 = COIN1
# UP
KEY_0x26 = P1_UP
# DOWN
KEY_0x28 = P1_DOWN
# LEFT
KEY_0x25 = P1_LEFT
# RIGHT
KEY_0x27 = P1_RIGHT
# A
KEY_0x41 = P1_BUTTON1
# S
KEY_0x53 = P1_BUTTON2
# D
KEY_0x44 = P1_BUTTON3
# Z
KEY_0x5A = P1_BUTTON4
# X
KEY_0x58 = P1_BUTTON5
# C
KEY_0x43 = P1_BUTTON6



KEY_0x67 = P2_START   
KEY_0X68 = coin2     
KEY_0x54 = P2_UP       
KEY_0x47 = P2_DOWN   
KEY_0x46 = P2_LEFT     
KEY_0x48 = P2_RIGHT   
KEY_0x64 = P2_BUTTON1 
KEY_0x65 = P2_BUTTON2
KEY_0x66 = P2_BUTTON3 
KEY_0x61 = P2_BUTTON4 
KEY_0x62 = P2_BUTTON5 
KEY_0x63 = P2_BUTTON6 



recuerda es mejor usar el joykey para configurar dos mandos pc
 Cool
 
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Neville
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« Respuesta #5 : 04 de Marzo de 2010, 07:10:30 »

Enseguida me pongo a con el "Spawn", a ver qué tal...  Sonreir

Muchas gracias por el aviso y por lo de dos jugadores.

Ah, y antes que preguntes he sido yo el que te ha borrado algunos de tus mensajes. Ha sido porque o bien eran cosas fuera de contexto o ya las habías dicho en los hilos del MAME o del Makaron.
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danielex2
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« Respuesta #6 : 05 de Marzo de 2010, 06:17:17 »

no hay problema con eso ya que es la primera vez que escribo en foros

con respecto a makaron naomi t12/3 y futuras versiones solo reemplaza el documento JVC de  la nueva version por la configuracion que te dì .

esto me permitio jugar el t12/3 como t12 sin problema
 Sonreir Sonreir
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danielex2
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« Respuesta #7 : 05 de Marzo de 2010, 06:20:26 »

con respecto a spawn antes que  inicies el juego entra a la menu de naomi
y cambia la opcion SLAVE por off. de lo contrario no correra .


este caso es tambien para heavy metal geomatrix
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danielex2
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« Respuesta #8 : 05 de Marzo de 2010, 06:29:55 »

te preguntaste porque las memorias del los naomi se borran cuando cambias de juego .

la respuestra esta en el mame .
en el mame encontraras un carpeta con el nombre nvram. dicha carpeta es
la informacion de la memoria de cada juego . en el makaron naomi solo se
usa una nvram y esto solo almacena un juego a diferencia del demul .

existen juegos naomi que nececitan password para activar personajes y articulos secretos. moero justice gakuen y power stone 2 por citar.

lo que debes hacer es crear carpetas individuales de cada makaron desicnado para un juego .
por ejemplo
makaron power stone2 carpeta             
 moero justice gakuen  carpeta

yo encontre varios codigos de naomi y los subire pronto.


ESPERENLOS.......
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Neville
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« Respuesta #9 : 20 de Noviembre de 2010, 05:42:39 »

Mirad qué lleva unos días por las webs de emulación: Makaron EX.



No es una nueva release de Makaron, sino la última versión beta (la 12/5) a la que le han añadido una GUI para que sea más fácil de lanzar y configurar.

Valdrá la pena echarle un vistazo, a ver qué tal va.
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